La meca del gaming mundial vuelve a funcionar, la Cyberathlete Professional League® reabre sus puertas al mundo de los gamers.-
Hace exactamente 6 meses, la CPL, inesperadamente caía en bancarota a falta de capitalistas que mantengan las bases para organizar un torneo y todo lo que conlleva el mismo, por suerte para los gamers, la CPL está de vuelta.
Lunes, 25 de Agosto, 2008 - Abu Dhabi, Emiratos Arabes Unidos y Dallas, Texas, USA - Angel Muñoz, un líder en la industria de entretenimiento interactivo en los Estados Unidos ha anunciado que su propiedad intelectual, Cyberathlete Professional League® (CPL) ha sido adquirida por un grupo inversor con sede en los Emiratos Arabes Unidos.
Angela Summers, una portavoz de las adquisiciones del grupo, dijo: "Estamos planeando poner en marcha una compania que se llamará CPL, LLC y tendrá su sede en los Emiratos Arabes Unidos. La nueva compania organizará torneos de videojuegos alrededor de todo el mundo."
Angela Summers continuó, "La CPL es una marca reconocida a nivel mundial que tiene más historia en la industria de los videojuegos que todas las demás ligas combinadas. Esperamos con ansias la reintroducción de los gamers a un mejor, largo y más emocionante torneo de la CPL."
Angel Muñoz, fundador y ex presidente de la CPL, dijo: "Esta adquisición es justamente el tipo de apoyo que la industria internacional del entretenimiento interactivo necesitaba. Nuevamente veo avanzar a la CPL, ahora con distintos inversores, sumando que tiene más futuro y está bien respaldada."
Fundada en Junio de 1997, la CPL es una pionera en torneos profesionales y a lo largo de 10 años organizó 60 eventos internacionales, recibió 600 calificados y concedió u$d3 millones en premios. La CPL comenzó como un pequeño evento en Dallas, Texas, y luego pasó a organizar competiciones profesionales de alta calidad en los 5 continentes. |
|
 |
|